Uma Aventura de Dungeons & Dragons 5 edição (ainda em estado playtest) para 4 - 6 personagens de 2º nível.

Décadas atrás
quanto à região era muito mais rica e populosa, antes das guerras e pestes, os
lordes da região apreciavam uma maneira peculiar de executar os piores
criminosos capturados. Todos aqueles condenados a pena de morte, centenas,
graças às pesadas leis da época, eram transportados para serem enforcados em
uma floresta na fronteira, o porquê ninguém sabe ao certo, mas rumores falam de
uma maldição que assolava a área, e que todos os mortos ali nunca teriam paz na
outra vida, tornando a punição infinitamente pior.
Na floresta
todos os condenados eram enforcados quase sempre na mesma Árvore, ano após ano.
Felizmente com a queda do antigo poder do baronato, e com a legislação de leis
mais justas o hábito foi abandonado e o local esquecido, mas o mal já estava
feito, as mortes e as almas cruéis que ali eram colocadas acabaram por
amaldiçoar o local e a floresta foi corrompida em um lugar maligno e deformado,
com o centro do mal sendo A Árvore dos Enforcados.
Godfrey Higgins, um ancião druida do circulo
da lua que vive na região tem observado a floresta dos enforcados por muitos
anos, e descobriu que cada vez mais bestas malignas são vomitadas das entranhas
do lugar e que a corrupção na vegetação cresce exponencialmente a cada ano que
passa, logo será uma ameaça para Camiram e toda a fronteira. Godfrey sabe que a
milícia e o vilarejo são incapazes de conter a ameaça, e varias cartas suas
relatando a situação enviadas para o barão em Cinco Rios parecem ter sido
ignoradas, assim o velho druida busca a ajuda de aventureiros, os personagens
para resolver o problema.
Camiram (Vilarejo):
Alinhamento Neutro e Bom. População 502; mista (397 humanos, 45 halflings, 26
anões, 15 elfos, 10 gnomos, 5 meio elfos e 4 meio orcs).
Autoridades:
Prefeita Elyl Shona, halfling (Nobre 4º); Xerife Ekan Relles, meio elfo
(Guerreiro 5º); Sacerdotisa Jinna Frost, (Clériga de Pelor 1º). Rico Mercador
Rufus Collins, humano (Nobre 4º).
Cidadãos
de Interesse: Tam Flinder, anão (Ferreiro 9º); Ynda Rose,
humana (Taverneira 4º); Evet Skarm, humano (Mago 3º); Serka, humana (Monja 3º);
Naj Robel, humano (Paladino 2º); Sollek Machadoprata, meio orc (Bárbaro 3º);
Vosta a Velada, humana (Feiticeira 2º).
Notas:
Localizada dois dias ao norte da cidade de Cinco Rios, o vilarejo fica
localizado na fronteira do baronato. É cercada por fazendas e florestas.
Ganchos para a aventura:
·
Godfrey o druida, toma conhecimentos dos feitos dos
personagens e se aproxima pedindo a sua ajuda, contanto a historia da Floresta
dos Enforcados e rogando aos jogadores para destruir a Árvore no centro da
floresta, cessando o mal. Godfrey não possui muitas posses materiais e não pode
oferecer uma recompensa monetária aos aventureiros, seu único tesouro é um anel de proteção +1 que alegremente presenteia ao grupo se destruírem a Árvore.
·
Relatos de lobisomens (na realidade uma matilha de
lobos mortos vivos) causando problemas na fazendas próximas de Camiram chegam
aos ouvidos do Xerife Ekan e da Prefeita Elyl, estes lobos tem atacado a
criação e ferido fazendeiros, eles parecem estar saindo da Floresta dos
Enforcados e as autoridades da cidade estão dispostas a pagar uma recompensa de
600 moedas de ouro para os aventureiros cessarem os ataques.